Packages
islands_engine
0.2.1
0.2.65
0.2.64
0.2.63
0.2.62
0.2.61
0.2.60
0.2.59
0.2.58
0.2.56
0.2.55
0.2.54
0.2.53
0.2.52
0.2.51
0.2.50
0.2.49
0.2.48
0.2.47
0.2.46
0.2.45
0.2.44
0.2.43
0.2.42
0.2.41
0.2.40
0.2.39
0.2.38
0.2.37
0.2.36
0.2.35
0.2.34
0.2.33
0.2.32
0.2.31
0.2.30
0.2.29
0.2.28
0.2.27
0.2.25
0.2.24
0.2.23
0.2.22
0.2.21
0.2.20
0.2.19
0.2.18
0.2.17
0.2.16
0.2.15
0.2.13
0.2.12
0.2.10
0.2.9
0.2.8
0.2.7
0.2.6
0.2.5
0.2.4
0.2.3
0.2.2
0.2.1
0.2.0
0.1.81
0.1.80
0.1.79
0.1.78
0.1.77
0.1.76
0.1.75
0.1.73
0.1.72
0.1.71
0.1.70
0.1.69
0.1.68
0.1.67
0.1.66
0.1.65
0.1.64
0.1.63
0.1.62
0.1.61
0.1.60
0.1.59
0.1.58
0.1.57
0.1.56
0.1.55
0.1.54
0.1.53
0.1.52
0.1.51
0.1.50
0.1.49
0.1.48
0.1.47
0.1.46
0.1.45
0.1.44
0.1.43
0.1.42
0.1.41
0.1.40
0.1.39
0.1.38
0.1.37
0.1.36
0.1.35
0.1.34
0.1.33
0.1.32
0.1.31
0.1.30
0.1.29
0.1.28
0.1.27
0.1.26
0.1.25
0.1.24
0.1.23
0.1.22
0.1.21
0.1.20
0.1.19
0.1.18
0.1.17
0.1.16
0.1.15
0.1.14
0.1.13
0.1.12
0.1.11
0.1.10
0.1.9
0.1.8
0.1.7
0.1.6
0.1.5
0.1.4
0.1.0
Models the Game of Islands.
Current section
Files
Jump to
Current section
Files
lib/islands/engine/log.ex
defmodule Islands.Engine.Log do
use File.Only.Logger
use PersistConfig
alias Islands.Engine.Game.Server
error :handle_call, {non_matched_value, request, game} do
"""
\n'with' non-matched value on 'handle_call'...
• Server:
#{game.name |> Server.via() |> inspect(pretty: true)}
• PID: #{self() |> inspect(pretty: true)}
• 'handle_call' request:
#{inspect(request, pretty: true)}
• 'with' non-matched value:
#{inspect(non_matched_value, pretty: true)}
• Game being processed:
#{inspect(game, pretty: true)}
• App: #{Mix.Project.config()[:app]}
• Library: #{@app}
• Module: #{inspect(__MODULE__)}
"""
end
error :terminate, {reason, game} do
"""
\nTerminating game...
• Server:
#{game.name |> Server.via() |> inspect(pretty: true)}
• PID: #{self() |> inspect(pretty: true)}
• 'handle_call' request:
#{inspect(game.request, pretty: true)}
• 'terminate' reason: #{inspect(reason, pretty: true)}
• Game being terminated:
#{inspect(game, pretty: true)}
• App: #{Mix.Project.config()[:app]}
• Library: #{@app}
• Module: #{inspect(__MODULE__)}
"""
end
info :terminate, {reason, game} do
"""
\nTerminating game...
• Server:
#{game.name |> Server.via() |> inspect(pretty: true)}
• PID: #{self() |> inspect(pretty: true)}
• 'handle_call' request:
#{inspect(game.request, pretty: true)}
• 'terminate' reason: #{inspect(reason, pretty: true)}
• Game being terminated:
#{inspect(game, pretty: true)}
• App: #{Mix.Project.config()[:app]}
• Library: #{@app}
• Module: #{inspect(__MODULE__)}
"""
end
info :save, {game} do
"""
\nSaving game...
• Server:
#{game.name |> Server.via() |> inspect(pretty: true)}
• PID: #{self() |> inspect(pretty: true)}
• 'handle_call' request:
#{inspect(game.request, pretty: true)}
• Game being saved:
#{inspect(game, pretty: true)}
• App: #{Mix.Project.config()[:app]}
• Library: #{@app}
• Module: #{inspect(__MODULE__)}
"""
end
end