Packages
islands_engine
0.1.35
0.2.65
0.2.64
0.2.63
0.2.62
0.2.61
0.2.60
0.2.59
0.2.58
0.2.56
0.2.55
0.2.54
0.2.53
0.2.52
0.2.51
0.2.50
0.2.49
0.2.48
0.2.47
0.2.46
0.2.45
0.2.44
0.2.43
0.2.42
0.2.41
0.2.40
0.2.39
0.2.38
0.2.37
0.2.36
0.2.35
0.2.34
0.2.33
0.2.32
0.2.31
0.2.30
0.2.29
0.2.28
0.2.27
0.2.25
0.2.24
0.2.23
0.2.22
0.2.21
0.2.20
0.2.19
0.2.18
0.2.17
0.2.16
0.2.15
0.2.13
0.2.12
0.2.10
0.2.9
0.2.8
0.2.7
0.2.6
0.2.5
0.2.4
0.2.3
0.2.2
0.2.1
0.2.0
0.1.81
0.1.80
0.1.79
0.1.78
0.1.77
0.1.76
0.1.75
0.1.73
0.1.72
0.1.71
0.1.70
0.1.69
0.1.68
0.1.67
0.1.66
0.1.65
0.1.64
0.1.63
0.1.62
0.1.61
0.1.60
0.1.59
0.1.58
0.1.57
0.1.56
0.1.55
0.1.54
0.1.53
0.1.52
0.1.51
0.1.50
0.1.49
0.1.48
0.1.47
0.1.46
0.1.45
0.1.44
0.1.43
0.1.42
0.1.41
0.1.40
0.1.39
0.1.38
0.1.37
0.1.36
0.1.35
0.1.34
0.1.33
0.1.32
0.1.31
0.1.30
0.1.29
0.1.28
0.1.27
0.1.26
0.1.25
0.1.24
0.1.23
0.1.22
0.1.21
0.1.20
0.1.19
0.1.18
0.1.17
0.1.16
0.1.15
0.1.14
0.1.13
0.1.12
0.1.11
0.1.10
0.1.9
0.1.8
0.1.7
0.1.6
0.1.5
0.1.4
0.1.0
Models the Game of Islands.
Current section
Files
Jump to
Current section
Files
lib/islands/engine/sup.ex
defmodule Islands.Engine.Sup do
use Supervisor
alias __MODULE__
# alias __MODULE__.Info
alias Islands.Engine.Game.Server.Restart
alias Islands.Engine.Game.DynSup
@spec start_link(term) :: Supervisor.on_start()
def start_link(:ok), do: Supervisor.start_link(Sup, :ok, name: Sup)
## Callbacks
@spec init(term) ::
{:ok, {:supervisor.sup_flags(), [:supervisor.child_spec()]}} | :ignore
def init(:ok) do
[
# Child spec relying on use DynamicSupervisor...
{DynSup, :ok},
# Child spec relying on use GenServer...
{Restart, :ok}
]
# Max restarts per time frame of 5 seconds defaults to 3 times...
|> Supervisor.init(strategy: :rest_for_one, max_restarts: 9)
end
end