Packages
islands_text_client
0.2.3
0.2.65
0.2.64
0.2.63
0.2.62
0.2.61
0.2.60
0.2.59
0.2.58
0.2.57
0.2.56
0.2.55
0.2.54
0.2.53
0.2.52
0.2.51
0.2.50
0.2.49
0.2.48
0.2.47
0.2.46
0.2.45
0.2.44
0.2.43
0.2.42
0.2.41
0.2.40
0.2.39
0.2.38
0.2.37
0.2.36
0.2.35
0.2.34
0.2.33
0.2.32
0.2.31
0.2.30
0.2.29
0.2.28
0.2.27
0.2.26
0.2.25
0.2.24
0.2.23
0.2.22
0.2.21
0.2.20
0.2.19
0.2.18
0.2.17
0.2.16
0.2.15
0.2.14
0.2.13
0.2.12
0.2.11
0.2.10
0.2.9
0.2.8
0.2.7
0.2.6
0.2.5
0.2.4
0.2.3
0.2.2
0.2.1
0.2.0
0.1.99
0.1.98
0.1.97
0.1.96
0.1.95
0.1.94
0.1.93
0.1.91
0.1.90
0.1.89
0.1.88
0.1.87
0.1.86
0.1.85
0.1.84
0.1.83
0.1.82
0.1.81
0.1.80
0.1.79
0.1.78
0.1.77
0.1.76
0.1.75
0.1.74
0.1.73
0.1.72
0.1.71
0.1.70
0.1.69
0.1.68
0.1.67
0.1.66
0.1.65
0.1.64
0.1.63
0.1.62
0.1.61
0.1.60
0.1.59
0.1.58
0.1.57
0.1.56
0.1.55
0.1.54
0.1.53
0.1.52
0.1.51
0.1.50
0.1.49
0.1.48
0.1.47
0.1.46
0.1.45
0.1.44
0.1.43
0.1.42
0.1.41
0.1.40
0.1.39
0.1.38
0.1.36
0.1.35
0.1.34
0.1.33
0.1.32
0.1.31
0.1.30
0.1.29
0.1.28
0.1.27
0.1.26
0.1.25
0.1.24
0.1.23
0.1.22
0.1.21
0.1.20
0.1.19
0.1.18
0.1.17
0.1.16
0.1.15
0.1.14
0.1.13
0.1.12
0.1.11
0.1.10
0.1.9
0.1.8
0.1.7
0.1.6
0.1.5
0.1.4
0.1.3
0.1.2
0.1.1
0.1.0
Text client for the Game of Islands.
Current section
Files
Jump to
Current section
Files
lib/islands/text/client/summary/message.ex
defmodule Islands.Text.Client.Summary.Message do
alias IO.ANSI.Plus, as: ANSI
alias Islands.Engine.Game.Server
alias Islands.Engine.Game.Tally.Score
alias Islands.Text.Client.State
alias Islands.Text.Client.Summary.Message.{
AllIslandsPositioned,
Error,
HitIslandForested,
HitNoneForested,
IslandPositioned,
IslandsSet,
MissNoneForested,
Other,
Player2Added,
Stopping
}
@spec new(State.t(), Server.response()) :: ANSI.ansilist()
def new(state, response)
def new(state, {:ok, :player2_added}), do: Player2Added.message(state)
def new(state, {:ok, :island_positioned}), do: IslandPositioned.message(state)
def new(state, {:ok, :all_islands_positioned}),
do: AllIslandsPositioned.message(state)
def new(state, {:ok, :islands_set}), do: IslandsSet.message(state)
def new(state, {:hit, :none, :no_win}), do: HitNoneForested.message(state)
def new(state, {:hit, _type, _status}), do: HitIslandForested.message(state)
def new(state, {:miss, :none, :no_win}), do: MissNoneForested.message(state)
def new(state, {:ok, :stopping}), do: Stopping.message(state)
def new(state, {:error, _reason}), do: Error.message(state)
def new(state, _other), do: Other.message(state)
@spec new(Score.t()) :: ANSI.ansilist()
def new(board_or_guesses)
def new(%Score{type: :board, hits: hits, misses: misses} = _board),
do: ["\n", ANSI.cursor_right(8)] ++ message_end(hits, misses)
def new(%Score{type: :guesses, hits: hits, misses: misses}),
do: [ANSI.cursor_up(1), ANSI.cursor_right(41)] ++ message_end(hits, misses)
## Private functions
@spec message_end(non_neg_integer, non_neg_integer) :: ANSI.ansilist()
defp message_end(hits, misses) do
[
:chartreuse_yellow,
"hits: ",
:spring_green,
String.pad_leading("#{hits}", 2),
:chartreuse_yellow,
" misses: ",
:spring_green,
String.pad_leading("#{misses}", 2)
]
end
end